Des personnages de papier prennent vie et retracent sous forme de saynètes les jeux d'enfants auxquels nous avons tous joué.
Dès la conception du projet, je voulais attaquer frontalement le sujet des jeux d'enfants sous forme d'un travail plastique plutôt qu'inscrit dans des situations réelles trop "aisées". Je souhaitais dès l'élaboration quelque chose de délicat, épuré, de la dentelle dans les gestes et dans les positions des personnages.
Mon intention était de les rendre drôles, malicieux et au final très vivants. Ils prennent vie et se dissipent, si bien que j'ai cru à plusieurs fois en perdre le contrôle. Ce sont des êtres intrépides qui n'en font qu'à leur tête et qui ont leur propre personnalité.